Open Source
Open Source beschreibt Praktiken in Produktion und Entwicklung die den Zugang zu den Quellmaterialien des Endprodukts fördern – typischerweise zu ihrem Quellcode. Manche halten es für eine Philosophie , und andere betrachten es als eine pragmatische Methodik. Vor Open Source wurde weit verbreitet, Entwickler und Produzenten verwendeten eine Vielzahl von Ausdrücken, um das Konzept zu beschreiben; der Begriff Open Source gewann mit dem Aufstieg an Popularität Internet und seine Ermöglichung verschiedener Produktionsmodelle, Kommunikationswege und interaktiver Gemeinschaften. In der Folge wurde Open-Source-Software zum prominentesten Gesicht von Open-Source-Praktiken.
Das Open-Source-Modell kann die gleichzeitige Verwendung verschiedener Agenden und Ansätze in der Produktion ermöglichen, im Gegensatz zu zentralisierteren Entwicklungsmodellen, wie sie typischerweise in kommerziellen Softwareunternehmen verwendet werden. 'Open Source' im Sinne von Kultur definiert eine Kultur, in der Fixierungen allgemein verfügbar gemacht werden. Teilnehmer an einer solchen Kultur sind in der Lage, diese Produkte zu modifizieren und sie wieder in der Gemeinschaft zu verteilen.
Geschichte
Das Label „Open Source“ ging aus einer Strategiesitzung hervor, die in Palo Alto stattfand, Kalifornien , als Reaktion auf die Ankündigung von Netscape im Januar 1998 einer Quellcode-Veröffentlichung für Navigator. Zu der Personengruppe bei der Sitzung gehörte Christine Peterson, die „Open Source“ vorschlug, sowie Todd Anderson, Larry Augustin, Jon Hall, Sam Ockman und Eric S. Raymond. Sie nutzten die Gelegenheit vor der Veröffentlichung des Navigator-Quellcodes, um sich von den ideologischen und konfrontativen Konnotationen des Begriffs Freie Software zu befreien. Netscape hörte zu und veröffentlichte ihren Code als Open Source unter dem Namen Mozilla.
Auf einer Veranstaltung, die im April 1998 vom Technologieverleger Tim O'Reilly organisiert wurde, erhielt der Begriff großen Auftrieb. Ursprünglich als 'Freeware Summit' betitelt und später als 'Open Source Summit' bekannt, brachte die Veranstaltung die Leiter vieler der wichtigsten Free- und Open-Source-Projekte zusammen, darunter Linus Torvalds , Larry Wall, Brian Behlendorf, Eric Allman, Guido van Rossum, Michael Tiemann, Paul Vixie, Jamie Zawinski von Netscape und Eric Raymond. Bei diesem Treffen wurde die durch den Namen „freie Software“ verursachte Verwirrung angesprochen. Tiemann plädierte für „Sourceware“ als neuen Begriff, Raymond für „Open Source“. Die versammelten Entwickler stimmten ab und der Gewinner wurde am Abend auf einer Pressekonferenz bekannt gegeben.
Dieser Meilenstein kann allgemein als die Geburtsstunde der Open-Source-Bewegung angesehen werden. Frühere Forscher mit Zugang zum Advanced Research Projects Agency Network (ARPANET) verwendeten jedoch einen Prozess namens Request for Comments, der offenen Standards ähnelt, um Telekommunikationsnetzwerkprotokolle zu entwickeln. Dieser kollaborative Prozess, der von zeitgenössischer Open-Source-Arbeit geprägt ist, führte zur Geburt des Internet im Jahr 1969. Eine frühe Nutzung von Open Source erfolgte in den 1950er Jahren, als IBM Betriebssysteme im Quellformat verteilte und die SHARE-Benutzergruppe gegründet wurde, um den Austausch von Quellcode zu erleichtern.
Die Open-Source-Initiative wurde im Februar 1998 von Eric S. Raymond und Bruce Perens gegründet. Mit etwa 20 Jahren an Beweisen aus Fallgeschichten von geschlossener Entwicklung versus offener Entwicklung, die bereits durch das Internet bereitgestellt wurden, präsentierte das OSI kommerziellen Unternehmen weiterhin den „Open Source“-Fall. Sie strebten danach, den praktischen Vorteilen von frei verfügbarem Quellcode mehr Aufmerksamkeit zu verschaffen, und sie wollten große Softwareunternehmen und andere Hightech-Industrien zu Open Source bringen. Bruce Perens passte Debians Freie-Software-Richtlinien an, um die Open-Source-Definition zu erstellen.
Kritiker haben gesagt, dass der Begriff „Open Source“ eine Mehrdeutigkeit anderer Art fördert, indem er die bloße Verfügbarkeit der Quelle mit der Freiheit verwechselt, sie zu verwenden, zu modifizieren und weiterzuverbreiten. Entwickler haben daher den Begriff Free/Open-Source-Software (FOSS) oder Free/Libre/Open-Source-Software (FLOSS) verwendet, um Open-Source-Software zu beschreiben, die frei verfügbar und kostenlos ist.
Märkte
Software ist nicht der einzige Bereich, der von Open Source betroffen ist; Viele Studienrichtungen sowie soziale und politische Ansichten wurden von der Verbreitung des Open-Source-Konzepts beeinflusst. Befürworter in einem Bereich unterstützen oft die Ausweitung von Open Source in anderen Bereichen, einschließlich Linus Torvalds der mit den Worten zitiert wird: 'Die Zukunft ist alles Open Source.'
Eric Raymond und andere Gründer der Open-Source-Bewegung haben manchmal öffentlich versucht, Spekulationen über Anwendungen außerhalb von Software zu bremsen, indem sie argumentierten, dass starke Argumente für die Offenheit von Software nicht geschwächt werden sollten, indem man sich in Bereiche verlagert, in denen die Geschichte weniger überzeugend ist. Die breiteren Auswirkungen der Open-Source-Bewegung und das Ausmaß ihrer Rolle bei der Entwicklung neuer Verfahren zum Informationsaustausch bleiben abzuwarten.
Die Open-Source-Bewegung war die Inspiration für mehr Transparenz und Freiheit in anderen Bereichen, einschließlich der Veröffentlichung von Biotechnologie Forschung von CAMBIA, Wikipedia , und andere Projekte. Das Open-Source-Konzept wurde auch auf andere Medien als Computerprogramme angewendet, z. B. von Creative Commons . Es stellt auch ein Beispiel für Benutzerinnovation dar (siehe zum Beispiel das Buch Democratizing Innovation). Open Source ist oft ein Ausdruck, der einfach bedeutet, dass ein System allen zur Verfügung steht, die daran arbeiten möchten.
Die meisten Ökonomen würden zustimmen, dass Open-Source-Kandidaten einen Aspekt öffentlicher Güter haben. Im Allgemeinen deutet dies darauf hin, dass die ursprüngliche Arbeit viel Zeit, Geld und Mühe erfordert. Die Kosten für die Reproduktion des Werks sind jedoch sehr gering, so dass zusätzliche Benutzer zu Null- oder nahezu Nullkosten hinzugefügt werden können – dies wird als Grenzkosten eines Produkts bezeichnet. An dieser Stelle ist es notwendig, ein Urheberrecht zu berücksichtigen. Die Idee des Urheberrechts für urheberrechtlich geschützte Werke besteht darin, den Anreiz zur Herstellung dieser Originalwerke zu schützen. Urheberrechtsbeschränkungen verursachen dann Zugriffskosten für Verbraucher, die das Original mehr schätzen als das Anfertigen einer zusätzlichen Kopie, aber das Original weniger als seinen Preis schätzen. Daher zahlen sie Zugangskosten in Höhe dieser Differenz. Zugriffskosten stellen auch Autoren vor Probleme, die etwas auf der Grundlage eines anderen Werks erstellen möchten, aber nicht bereit sind, den Urheberrechtsinhaber für die Rechte an dem urheberrechtlich geschützten Werk zu bezahlen. Die zweite Kostenart, die bei einem Urheberrechtssystem anfällt, sind die Kosten für die Verwaltung und Durchsetzung des Urheberrechts.
Die Idee von Open Source besteht dann darin, die Zugriffskosten des Verbrauchers und des Urhebers zu eliminieren, indem die Beschränkungen des Urheberrechts reduziert werden. Dies wird zur Schaffung zusätzlicher Werke führen, die auf früheren Arbeiten aufbauen und zu einem größeren gesellschaftlichen Nutzen beitragen. Darüber hinaus argumentieren einige Befürworter, dass Open Source die Gesellschaft auch von den Verwaltungs- und Durchsetzungskosten des Urheberrechts entlastet. Organisationen wie Creative Commons haben Websites, auf denen Einzelpersonen alternative „Lizenzen“ oder Beschränkungsstufen für ihre Werke beantragen können. Diese selbstgemachten Schutzmaßnahmen befreien die allgemeine Gesellschaft von den Kosten für die Überwachung von Urheberrechtsverletzungen. Somit gibt es an mehreren Fronten ein Effizienzargument für Open-Source-Güter.
Andere argumentieren, dass die Gesellschaft durch Open-Source-Güter verliert. Da der monetäre Anreiz zur Schaffung neuer Waren verloren geht, argumentieren einige, dass keine neuen Produkte hergestellt werden. Dieses Argument scheint insbesondere auf das Geschäftsmodell zuzutreffen, bei dem umfangreiche Forschung und Entwicklung betrieben wird, z. Arzneimittel. Andere argumentieren jedoch, dass bildende Kunst und andere Werke der Urheberschaft frei sein sollten. Diese Befürworter umfassender Open-Source-Ideale argumentieren, dass es keinen monetären Anreiz für Künstler geben sollte.
Landwirtschaft
- Getränke
- OpenCola – Eine Idee, inspiriert von der Open-Source-Bewegung . Erfrischungsgetränke-Giganten wie Cola und Pepsi halten ihre Formeln für streng gehütete Geheimnisse. Jetzt haben Freiwillige das Rezept für ein ähnliches Cola-Getränk auf die Seite gestellt Internet . Der Geschmack soll mit dem der Standardgetränke vergleichbar sein.
- Bier — Ein Bierrezept namens Vores Øl. Kreiert wurde das Bier von Studenten der IT-Hochschule in Kopenhagen zusammen mit Superflex, einem Kopenhagener Künstlerkollektiv, um zu veranschaulichen, wie Open-Source-Konzepte außerhalb der digitalen Welt angewendet werden könnten. Das Konzept erweitert eine Aussage, die in der Freie-Software-Definition zu finden ist: „Freie Software ist eine Frage der Freiheit, nicht des Preises. Um das Konzept zu verstehen, sollten Sie an ‚frei‘ wie ‚freie Meinungsäußerung‘ und nicht wie ‚freies Bier‘ denken. '' Nach seiner Veröffentlichung kommentierte ein Artikel im Magazin Wired, dass 'sich Open Source über Software hinaus auch in Online-Enzyklopädien wie Wikipedia und biologischer Forschung war es nur eine Frage der Zeit, bis jemand ein Open-Source-Bier kreiert'.
- Aber vorher kam 2002 ein Bierkonzern rein Australien , Brewtopia, gründete eine Open-Source-Brauerei, die die allgemeine Bevölkerung einlud, sich an der Entwicklung und dem Besitz der Brauerei zu beteiligen, sie jedoch aufforderte, über die Entwicklung aller Aspekte ihres Bieres Blowfly und seinen Weg zur Markteinführung abzustimmen. Als Gegenleistung für ihr Feedback und ihre Beiträge erhielten sie Aktien des Unternehmens, das jetzt öffentlich an einer der Börsen in Deutschland gehandelt wird Australien . Das Unternehmen hat immer an seinen Open-Source-Wurzeln festgehalten und ist das einzige Bierunternehmen der Welt, das es der Öffentlichkeit ermöglicht, ihre eigenen Biere online zu entwerfen, anzupassen und zu entwickeln.
- Kaffee - Es wurde darauf hingewiesen, dass kapselbasierte Getränkesysteme wie das von Nestle Nespresso oder Krups' Tassimo selbstgebrühten Kaffee von einem inhärent 'Open-Source'-Getränk in ein Produkt zu verwandeln, das durch die spezifische Auswahl an Kapseln begrenzt ist, die von den Systemherstellern zur Verfügung gestellt werden.
Inhalt
- „Open Source“ wird manchmal verwendet, um Inhalte zu beschreiben. Dies ist fraglich; es werden keine Open-Source-Lizenzen verwendet; vielmehr werden Open-Content-Lizenzen verwendet. Solche Inhalte werden entsprechend als „offene Inhalte“ oder „kostenlose Inhalte“ bezeichnet.
Gesundheit und Wissenschaft
- Medizin
- Pharmazeutika – Es gab mehrere Vorschläge für die Entwicklung von Open-Source-Arzneimitteln, die zur Gründung der Tropical Disease Initiative führten. Es gibt auch eine Reihe von gemeinnützigen „virtuellen Pharmaunternehmen“ wie das Institute for One World Health und die Drugs for Neglected Diseases Initiative.
- Wissenschaft
- Forschung – The Science Commons wurde als Alternative zu den teuren Rechtskosten für die gemeinsame Nutzung und Wiederverwendung wissenschaftlicher Arbeiten in Zeitschriften usw. geschaffen.
Technologie


- Computer Software
- Open-Source-Software – Software, deren Quellcode veröffentlicht und der Öffentlichkeit zugänglich gemacht wird, sodass jeder den Quellcode kopieren, ändern und weiterverbreiten kann, ohne Lizenzgebühren oder Gebühren zu zahlen. Open-Source-Code entwickelt sich durch Community-Kooperation. Diese Gemeinschaften setzen sich aus einzelnen Programmierern sowie sehr großen Unternehmen zusammen. Beispiele für Open-Source-Softwareprodukte sind:
- Linux-Kernel - Betriebssystem basierend auf Unix
- Eclipse - Software-Framework für 'Rich-Client-Anwendungen'
- Apache - HTTP-Webserver
- Tomcat-Webserver - Webcontainer
- Blender - 3D-Grafikanwendung
- Moodle - Kursverwaltungssystem
- Mozilla-Firefox - Webbrowser
- Mozilla Thunderbird - E-Mail-Client
- OpenOffice.org - Bürosuite
- OpenSolaris - Unix-Betriebssystem von Sun Microsystems
- Mediawiki - Wiki-Server-Software, die Software, die Wikipedia ausführt
- Drupal - Content-Management-System
- GNU Compiler Collection - Programmiersprachen-Compiler für C, C++, Java und andere Sprachen.
- Open-Source-Software – Software, deren Quellcode veröffentlicht und der Öffentlichkeit zugänglich gemacht wird, sodass jeder den Quellcode kopieren, ändern und weiterverbreiten kann, ohne Lizenzgebühren oder Gebühren zu zahlen. Open-Source-Code entwickelt sich durch Community-Kooperation. Diese Gemeinschaften setzen sich aus einzelnen Programmierern sowie sehr großen Unternehmen zusammen. Beispiele für Open-Source-Softwareprodukte sind:
- Computerhardware
- Open-Source-Hardware – Hardware, deren anfängliche Spezifikation, normalerweise in einem Softwareformat, veröffentlicht und der Öffentlichkeit zugänglich gemacht wird, sodass jeder die Hardware und den Quellcode kopieren, modifizieren und weiterverbreiten kann, ohne Lizenzgebühren oder Gebühren zu zahlen. Open-Source-Hardware entwickelt sich durch Community-Kooperation. Diese Gemeinschaften setzen sich aus einzelnen Hardware-/Softwareentwicklern, Bastlern sowie sehr großen Unternehmen zusammen. Beispiele für Open-Source-Hardware-Initiativen sind:
- OpenSPARC T1 Multicore-Prozessor von Sun Microsystem. Sun hat es unter GPL veröffentlicht.
- Arduino, eine Mikrocontroller-Plattform für Bastler, Künstler und Designer.
- Open-Source-Hardware – Hardware, deren anfängliche Spezifikation, normalerweise in einem Softwareformat, veröffentlicht und der Öffentlichkeit zugänglich gemacht wird, sodass jeder die Hardware und den Quellcode kopieren, modifizieren und weiterverbreiten kann, ohne Lizenzgebühren oder Gebühren zu zahlen. Open-Source-Hardware entwickelt sich durch Community-Kooperation. Diese Gemeinschaften setzen sich aus einzelnen Hardware-/Softwareentwicklern, Bastlern sowie sehr großen Unternehmen zusammen. Beispiele für Open-Source-Hardware-Initiativen sind:
- Offenes Design – das beinhaltet die Anwendung von Open-Source-Methoden auf das Design von Artefakten und Systemen in der physischen Welt. Sehr im Entstehen begriffen, hat aber enormes Potenzial.
- Unterrichten – das beinhaltet die Anwendung der Konzepte von Open Source auf den Unterricht unter Verwendung eines gemeinsam genutzten Webspace als Plattform zur Verbesserung von Lern-, Organisations- und Managementherausforderungen. Ein Beispiel für eine Open-Source-Lernsoftware ist die Java Education & Development Initiative (JEDI).
Open-Source-Prinzipien können auch auf andere technische Bereiche als Computersoftware angewendet werden, wie digitale Kommunikationsprotokolle und Datenspeicherformate (z indisch Entwicklungssimulator).
Gesellschaft und Kultur
Open Source, wie es auf die Kultur angewendet wird, definiert eine Kultur, in der Fixierungen allgemein verfügbar gemacht werden. Teilnehmer an einer solchen Open-Source-Kultur sind in der Lage, diese Produkte bei Bedarf zu modifizieren und sie an die Community oder andere Organisationen weiterzugeben.
Regierung
- Open-Source-Regierung — in erster Linie bezieht sich auf die Verwendung von Open-Source-Softwaretechnologien in traditionellen Regierungsorganisationen und Regierungsoperationen wie Abstimmungen.
- Open-Source-Politik – ist ein Begriff, der verwendet wird, um einen politischen Prozess zu beschreiben, der Internettechnologien wie Blogs, E-Mail und Umfragen verwendet, um einen schnellen Feedback-Mechanismus zwischen politischen Organisationen und ihren Unterstützern bereitzustellen. Es gibt auch eine alternative Konzeption des Begriffs, die sich auf die Entwicklung der öffentlichen Ordnung unter einer Reihe von Regeln und Prozessen bezieht, die der Open-Source-Software-Bewegung ähneln.
- Open-Source-Governance – ähnelt der Open-Source-Politik, betrifft aber eher den demokratischen Prozess und fördert die Informationsfreiheit.
Ausbildung
Innerhalb der akademischen Gemeinschaft wird über den Ausbau dessen diskutiert, was man als „intellectual commons“ (analog zu den creative commons) bezeichnen könnte. Befürworter dieser Ansicht haben das OpenCourseWare-Projekt am MIT, Eugene Thackers Artikel über „Open Source DNA“, die „Open Source Cultural Database“, openwebschool, und begrüßt Wikipedia als Beispiele für die Anwendung von Open Source außerhalb des Bereichs der Computersoftware.
Open-Source-Lehrpläne sind Unterrichtsressourcen, deren digitale Quelle frei verwendet, verteilt und modifiziert werden kann, typischerweise von Klassenlehrern. Der Open-Source-Lehrplanentwicklungsprozess lädt zum Feedback und zur Teilnahme an einer Gemeinschaft von Bildungspraktikern ein, die daran arbeiten, einen Kurs oder eine Studieneinheit zu erstellen. Solche Entwicklungsgemeinschaften können sich innerhalb desselben Fachgebiets oder um ein gemeinsames Studentenbedürfnis herum ad hoc bilden und eine Vielzahl von Bearbeitungs- und Arbeitsablaufstrukturen ermöglichen. OpenEducator, eine gemeinnützige Organisation, die im März 2006 unter Verwendung des Open-Source-CMS Drupal gegründet wurde, zielt darauf ab, eine Open-Source-Community zur Entwicklung von Lehrplänen für K-12-Pädagogen zu unterstützen. Ein weiteres Projekt, das Open-Source-Lernprojekt, ist ein Open-Source-Lehrplanprojekt, das vom Oaks Institute of Technology and Career Development – Public Safety Services initiiert wurde. Dieses Projekt konzentriert sich auf Lehrpläne und Schulungsmaterialien für Rettungsdienste und die Entwicklung einer Ressource für die Forschung im Zusammenhang mit Rettungsdiensten.
Innovationsgemeinschaften
Das Prinzip des Teilens geht der Open-Source-Bewegung voraus; Beispielsweise ist der freie Informationsaustausch im Wissenschaftsbetrieb mindestens seit dem 19. Jahrhundert institutionalisiert. Open-Source-Prinzipien waren schon immer Teil der wissenschaftlichen Gemeinschaft. Der Soziologe Robert K. Merton beschrieb die vier Grundelemente der Gemeinschaft – Universalismus (eine internationale Perspektive), Kommunismus (Teilen von Informationen), Desinteresse (Entfernen der eigenen persönlichen Ansichten von der wissenschaftlichen Untersuchung) und organisierte Skepsis (Anforderungen an Beweis und Überprüfung). die wissenschaftliche Gemeinschaft heute genau beschreiben. Diese Prinzipien werden teilweise ergänzt durch den Fokus des US-Rechts auf den Schutz von Meinungsäußerungen und Methoden, aber nicht der Ideen selbst. Es gibt auch eine Tradition, Forschungsergebnisse für die wissenschaftliche Gemeinschaft zu veröffentlichen, anstatt all dieses Wissen proprietär zu halten. Eine der jüngsten Initiativen im wissenschaftlichen Publizieren war Open Access – die Idee, dass Forschungsergebnisse so veröffentlicht werden sollten, dass sie kostenlos und für die Öffentlichkeit zugänglich sind. Derzeit gibt es viele Open-Access-Zeitschriften, in denen die Informationen kostenlos online verfügbar sind, die meisten Zeitschriften erheben jedoch eine Gebühr (entweder für Benutzer oder Bibliotheken für den Zugriff). Die Budapest Open Access Initiative ist eine internationale Initiative mit dem Ziel, alle Forschungsartikel kostenlos im Internet verfügbar zu machen. Die National Institutes of Health haben kürzlich eine Richtlinie zum „erweiterten Zugang der Öffentlichkeit zu NIH-Forschungsinformationen“ vorgeschlagen. Diese Richtlinie würde der Öffentlichkeit und anderen internationalen Repositorien sechs Monate nach ihrer Erstveröffentlichung eine kostenlose, durchsuchbare Ressource mit NIH-finanzierten Ergebnissen zur Verfügung stellen. Der Schritt der NIH ist wichtig, da es erhebliche öffentliche Mittel für die wissenschaftliche Forschung gibt. Viele der Fragen müssen noch beantwortet werden – die Abwägung zwischen Gewinn und öffentlichem Zugang und die Sicherstellung, dass wünschenswerte Standards und Anreize mit einer Umstellung auf offenen Zugang nicht nachlassen.
Benjamin Franklin war ein früher Mitwirkender, der alle seine Erfindungen spendete, einschließlich des Franklin-Kochers, der Bifokalbrille und der Blitzableiter zum öffentlichen Bereich.
Bei Bootstrap Austin, einer Open-Source-Community, stellen Unternehmer der Gruppe ausgehandelte Produkte/Dienstleistungen kostenlos zur Verfügung. Der Unternehmer profitiert durch den Gewinn von Reputation in der Community, Erfahrung und ein verbessertes Produkt. Die Community ist gleichzeitig Kunde und Evangelist für das Produkt/die Dienstleistung. Der Unternehmer monetarisiert sein Produkt oder seine Dienstleistung außerhalb der Bootstrap-Community.
Kunst und Erholung
Der Urheberrechtsschutz wird in den darstellenden Künsten und sogar bei sportlichen Aktivitäten eingesetzt. Gruppen haben versucht, solche Praktiken vor der Beschränkung durch das Urheberrecht zu schützen.